My First Game is Done! Happy LudumDare!

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December 7th, 2014 2:57 pm

LudumDare31

Synopsis:

All the Game is in the screen, I mean for the computer.
Your goal is at the end of the corridor.
Just walk, it’s easy, I promise.

Click to Play

Tools/ressources I used:

  • Unreal Engine 4 with Blueprint (only few hours of using before LudumDare)
  • Blender (I learnt today how to use it)
  • My voice for sounds
  • Musics was taken on this website : http://incompetech.com/music/royalty-free/?feels%5B%5D=eerie (list of songs used: Hush, Penumbra, Unseen Horrors, Come Play with Me, Reign Supreme)
  • Sublime Text 2 for my TODO list
  • XSplit for streaming on my Twitch channel: megadamage
  • A lot of coffee

Personal Notes:
All my ideas are not in this game because of time.
I’m gonna to improve it in future for being more familiar with complex concepts.
I learnt a lot on UnrealEngine with their documentations and video tutorials.
But sometimes it’s very frustrating to have issues with some functionalities (GameMode casting, Player Rotation, Event Dispatcher).
I don’t know how I managed with only 4 hours of sleeping by night ^^.

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— French Part —
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Synopsis:

Tous le jeu est dans l’écran, enfin pour l’ordinateur.
Votre but est d’atteindre le bout du couloir.
Il faut juste marcher, c’est facile, je le promets.

Click to Play

Outils/ressources que j’ai utilisé :

  • Unreal Engine 4 avec les Blueprint (seulement quelques heures d’utilisation avant ce LudumDare)
  • Blender (J’ai appris à l’utiliser aujourd’hui)
  • Ma voix pour les sons
  • Les musiques ont été prises sur ce site : http://incompetech.com/music/royalty-free/?feels%5B%5D=eerie (liste des chansons utilisées : Hush, Penumbra, Unseen Horrors, Come Play with Me, Reign Supreme)
  • Sublime Text 2 pour ma TODO liste
  • XSplit pour le streaming sur ma chaîne Twitch : megadamage
  • Beaucoup de café

Notes Personnelles :
Toutes mes idées ne sont pas implémentées à cause du temps.
Je vais l’améliorer dans les jours qui viennent pour être plus familier avec des concepts complexe.
J’ai beaucoup appris sur l’UnrealEngine avec leur documentation et les vidéos tutoriels.
Mais parfois c’est très frustrant d’avoir des problèmes avec des fonctionnalités (GameMode casting, Player Rotation, Event Dispatcher).
Je ne sais comment j’ai tenu avec seulement 4 heures de sommeil par nuit ^^.

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