Tinyvilization strategy guide

Posted by
April 23rd, 2012 11:35 am

(for a french version, scroll down)
Hey guys, as Tinyvilization is a little tricky to get in, here is a short guide to learn how to build strategies by exemple. I don’t say things explicitely, but I give you exemples that you can compare to each other to understand how it works. Try to beat those exemple to begin, they are much easier than the built in levels.

Tips to learn how to build you strategy.
1. Expand properly

Try to use and fight against the following strategies. They can’t beat levels stategies but they still spread on the whole grid.
Compare each strategy with the next/previous one in the list to understand what each action is for.
To compare strategies, copy/paste the code in the import/export text box then click “use Strategy” to see it or use it, and click”Fight strategy” to have it against you.

— basic expand
TML-UMRT (easy but usefull)
— better basic expand
LTM-UMRT (beat previous, see the difference and guess why)
LTMM-UMRT (sligthely beat previous, see the difference and guess why)
LTMMM-UMRT (sligthely beat previous, now you should know why)

2. fight
— fight only
LTMMM-TMRCRCRC (beat previous, see the difference and guess why)
— defend and fight
LTMMMU-TMRCRCRC (beat previous, not obvious ! only cities at level 1 or more give points)

— to practise
MMMMMLMMMMM-TMRUC (work up to level 4)

3. explicit tips
!!! If you like the game and start to understand it mecanisms, please go deeper and read the following tips ONLY if you think you understood deeply points 1. and 2. Else, keep analizing and thinking to find out how a strategy works.

– Your “setup” strategy should focus on “expanding fast”
– Your “development” strategy should focus on “fighting”

Others way might work, so far, this way is the most efficient one I found. Any other thought appreciated !

4. Final boss
This is my best one. Didn’t spend a lot of time building this one so I believe a lot of better strategies exists. Still, good luck to beat me =)

— fast expand then aggressive
MMMMMMLMMMMMTLMTLMTLM-UCMCRC
— even better – made by a colleague of mine
MTMMMMTLMMTMMMM-MCRMMCURMCMCRMMCRMC

5. Balancing
By now strategies are pretty unbalanced and some actions are too strong, preventing some “alternative strategies” from being efficient.
I plan to balance the game/add new actions/include this guide levels in a future version. If you want to be updated, I’ll be twitting about it @Lythom.

Have Fun !

[stextbox id=”alert”][Version française/French Version][/stextbox]

Salutations =) Comprendre les mécaniques et les subtilités de Tinyvilization  n’est pas évident, voici donc un petit guide stratégique pour vous aider à construire une stratégie efficace. Je ne donnerai (presque) pas d’indication explicites mais des exemples à comparer entre eux pour comprendre leur fonctionnement. Pour commencer, affrontez les plutôt que les niveaux inclus qui sont bien plus difficiles.

Astuces pour construire votre stratégie
1. S’étendre proprement
Essayez d’utiliser et d’affronter les stratégies qui suivent. Elles ne battent pas les niveau inclus mais s’étendent sur toute la surface, ce qui est un début suffisant.
Comparez chaque stratégie avec la suivant/précédente et analysez les différences pour comprendre le role de chaque action.
Pour comparer, copier/coller le code en gras dans la text box. “use strategy” permet de voir ou utiliser la stratégie, “fight strategy” permet de l’affronter.

— déploiement de base
TML-UMRT (facile a battre mais montre la base)
— meilleur déploiement de base
LTM-UMRT (bat le précédent, regarder la différence pour comprendre)
LTMM-UMRT (bat de peu le pécédent, regarder la différence pour comprendre)
LTMMM-UMRT (bat de peu le pécédent, maintenant vous devriez avoir compris les bases du déploiement)

2. Combattre
— conversion uniquement
LTMMM-TMRCRCRC (bat le précédent, regardez la différence pour comprendre)
— défense et conversion
LTMMMU-TMRCRCRC (bat le précédent, la victoire n’est pas évidente : regarder jusqu’au bout pour voir que le bleu gagne. Seules les villes rapportent des points!)

3. Conseils explicites
!!! Si vous aimez le jeu et commencez à appréhender ces mécanismes, ne lisez ce point que pour confirmer ce que vous avez compris précédemment. Sinon continuez d’analyser et de réfléchir, ce sera bien plus valorisant au final!

– La phase”setup” de la stratégie doit être dédiée au déploiement et à la domination de la carte
– La phase “development” de la stratégie doit être dédiée au combat et à la domination de la zone alentour.

D’autres façon de faire sont peut être viable. Jusqu’à maintenant, c’est la stratégie expliquée jusque ici que je trouve le plus efficace. N’hésitez pas à me proposer des alternatives si vous en avez !

4. Final boss
Ma meilleur stratégie. Je l’ai construite assez rapidement et je l’ai peu triturée, il en existe probablement des meilleurs. Il vous faudra tout de même bien comprendre les mécaniques pour espérer ne serai-ce qu’y survivre, bon courage !

— extension rapide puis défense agressive
MMMMMMLMMMMMTLMTLMTLM-UCMCRC
— Encore mieux ! Strat d’un collègue
MTMMMMTLMMTMMMM-MCRMMCURMCMCRMMCRMC

5. Equilibrage
A l’heure actuelle, il me semble que certaines actions (et donc stratégies) sont trop avantagées ce qui le laisse pas assez de place à la diversité. Je pense continuer le développement pour équilibrer le jeu, inclure les stratégies de ce guide, et éventuellement implémenter des nouvelles actions pour varier les stratégies. Je gazouillerai sur le sujet donc si ça vous intéresse :  @Lythom.

Have Fun !


Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.

[cache: storing page]